29 Aralık 2014 Pazartesi

C# Windows Form

                                                 DERSHANE ETÜT PROGRAMI

Proje dershane etüt programıdır. Dershane etüt programının amacı dershaneye giden öğrencilerin öğretmenlerden etüt almasını amaçlıyor. Giriş  arayüzde  İlk kullanıcı datagridview ile listelenen öğretmenlerden istediği ismi seçiyor daha sonra kullanıcı kim ise numarasını seçiyor. Ve daha sonra istediği tarih ve saati seçerek Kaydet butonu ile  kayıt ediyor. Bunlara ek olarak yeni öğretmen yeni öğrenci ekleme yapabiliyor.Ve tabi önceden aldığı etütü iptal edebiliyor aynı zamanda öğretmen ve öğrenci silebiliyor.


                                                       Programın Ana Arayüzü



Tarih seçiminde istenilen tarih seçildikten sonra Uygula butonu ile textbox yazılıyor.
İstenilen öğretmen ismi tıklandığında Öğretmen label in yanındaki textbox a yazılıyor.
İstenilen öğrenci  numarası tıklandığında Öğrenci label in yanındaki textbox a yazılıyor.
İstenilen Saatteki butona tıklandığında Saat labelin yanındaki textbox a yazılıyor.
Daha sonra Kaydet butonu ile kayıt ediliyor. Temizle butonu ile textboxlar temizleniyor.
Sil butonu ile önceden alınan etüt silinebiliyor. Ve çıkış butonu ile çıkış yapılıyor.

                                  
                                                Yeni Kayıt
Yeni Kayıt butonuna tıklandığında açılan arayüz yukardadır.
Burdan Öğretmen ve öğrenci eklemesi yapılıyor.

                                                           Öğrenci
Öğrenci butonuna tıklandığında açılan sayfadır. Burda Öğrenci  kayıt ediliyor. Ve Öğrenci  silinebiliyor. 
NOT=Veri tabanı olarak SQL kullanılmıştır.

Proje İndir





Allegro

    ALLEGRO  PROJE

Projede bizden grafik kütüphanelerini kullanarak c de binaların  bulunduğu bir arayüz ve bu binaların herhangi ikisinin üstüne yerleştireceğimiz oyuncular ile top atma oyunu oluşturmaktır.
Şu özellikler olacak;
1 -) Oyunun oynandığı arayüzde oluşan binaların boyu ve eni farklı olacak.
2 -)  Her çalıştırıldığında kullanıcı farklı bir arayüz ile karşılaşacak.
-)Binaların üstünde biri sağda diğeri  solda olmak üzere iki oyuncu bulunmalıdır. Oyuncuların         koordinatları belli olmamalı rasgele olmalıdır.
4 -)  Oyuncuların amacı birbirlerini top ile vurmak olacak.
5 -)  Atılan top eğik atış ile atılmalı.
6 -)  Atılan topun hızını ve yönünü kullanıcı belirleyecek
-)   Her oyuncunun toplamda 3 atış hakkı olmalı
8 -)   Her atışın bir puan hesaplanması yapılmalı.
9 -)   Oyuncunun herhangi bir yerine temas eden top oyuncuyu vurmuş kabul edecez.
10 -)  Atışlar sonunda hangi oyuncunun kazandığı ekrana yazılmalıdır.
11 -) Projeyi  c dilinde  yazmak zorunludur.
12 -)   Ve son olarak oyunda en yüksek 3 skor tutulmalıdır.

                                                     Ana Menü

      
          proje indir
                                   
                             
                                                   Oyunun Oynandığı Arayüz